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SDCC 2023: Derek Handy und Ed Duncan über Mattels Masters Of The Universe, Jurassic Park und WWE Toys

Oct 09, 2023

Mattels Vizepräsident für Design für Actionfiguren, Derek Handy, und SVP für Design für Actionfiguren, Ed Duncan, diskutieren über die Linien WWE, Jurassic Park und MotU.

Mattel wurde 1945 von Harold Matson, Ruth Handler und Elliot Handler gegründet. Mattel ist nach Lego der zweitgrößte Spielzeughersteller der Welt. Mattel ist ein riesiges Unternehmen und hat Partnerschaften mit einigen der größten Marken der Welt aufgebaut, darunter WWE, Disney, Jurassic Park und mehr.

Außerhalb ihrer Partnerschaften hat Mattel unzählige Spielzeug- und Spielemarken geschaffen, darunter Barbie, Hot Wheels, American Girl und Uno. Mattel ist auch über die Spielzeug- und Spielebranche hinaus mit dazugehörigen Romanen, Fernsehserien und Filmen gewachsen. Mattel konnte kürzlich großen Erfolg mit der Veröffentlichung des Barbie-Films verzeichnen und arbeitet Berichten zufolge an zahlreichen Projekten, die auf ihren anderen Marken basieren.

Siehe auch: Margot Robbie ist schockiert, dass ihr radikaler Barbie-Film gedreht wurde: „Mattel ist auf keinen Fall damit einverstanden“

Screen Rant sprach mit Ed Duncan, SVP of Design für Actionfiguren, Plüschtiere und Spiele, sowie Derek Handy, VP of Design für das Action Figure Team, über einige der neuesten Veröffentlichungen von Mattel auf der San Diego Comic-Con. Sie besprechen einige ihrer liebsten neuen Actionfiguren, darunter die Jubiläumszusätze „Master of the Universe“ und „Jurassic Park“. Sie erklären auch, wie detailliert die WWE-Actionfiguren sind und wie sie die Figuren aktualisieren, um sie an neue Ergänzungen zum Aussehen der echten Wrestler anzupassen, einschließlich Tätowierungen.

Screen Rant: Willkommen zurück zur Berichterstattung von Screen Rant über die San Diego Comic-Con 2023. Vielen Dank, dass Sie dabei waren. Ich bin bei Mattel. Ihr wartet, stellt euch zunächst einmal vor und erzählt mir, was ihr macht.

Derek Handy: Ich bin Derek Handy, Vizepräsident für Design des Action Figure Teams. Ich beaufsichtige also alle Actionfigurenmarken.

Ed Duncan: Ich bin Ed Duncan. Ich bin SVP of Design für Actionfiguren, Plüschtiere und Spiele und kümmere mich um die Erfinderbeziehungen für alle Marken bei Mattel.

Ich war vorhin bei Ihrem Stand. Es ist phänomenal. Ich liebte alles, was ich sah. Hier auf der Comic-Con gibt es exklusiv die Motherboard-Figur, die größte Masters of the Universe-Figur aller Zeiten. Warum Motherboard und welche Features hat diese Figur für die Masters of the Universe-Sammler da draußen?

Derek Handy: Also, basierend auf den Netflix-Inhalten, ein so neuer Charakter, mit dem die Leute nicht unbedingt so vertraut sind, aber es ist großartig, das MOTU-Universum zu erweitern und ihm Frische zu verleihen. Es ist eine große Zahl. Mit einer Größe von 12 Zoll ist sie doppelt so groß wie alle anderen Figuren. Die beweglichen Flügel sind erstaunlich. Ja.

Diese Flügel sind super cool. Sprechen Sie mit mir ein wenig über das Design dieser Flügel.

Derek Handy: Also ja, es ist alles artikuliert. Sie können es auf engstem Raum zusammenfalten, sodass es in Ihr Regal passt, oder es auf eine Größe von etwa 16 bis 18 Zoll erweitern.

Eine Sache, die ich an dem, was ihr bei Mattel macht, liebe, ist auch eure Box-Art, denn ich denke, das ist einfach ein Kunstwerk für sich. Es klingt wunderschön, wo auch immer Sie es aufstellen möchten. Was steckt in einigen dieser Designs für dieses Zeug?

Derek Handy: Wir haben ein engagiertes Team, das die Sachen aus den Achtzigern liebt und sogar auf diese tollen Kunstwerke zurückgreift. Ich meine, Sie haben ein paar dieser Gemälde in Ihrem Büro. Es sind einfach atemberaubende Kunstwerke und sie wollen sicherstellen, dass diese Flamme auf der gesamten Comic-Con weiter brennt. Sogar die Sachen, die im Einzelhandel erhältlich sind, stellen Sie nur sicher, dass sie in der Verpackung selbst ein Kunstwerk sind.

Das ist unglaublich.

Ed Duncan: Und auf der Comic-Con hat man etwas mehr Geld zum Spielen, damit man ein paar kniffligere Dinge machen kann. Ich glaube also, dass in der Box ein paar Magnete sind.

Derek Handy: Ja, man kann für das Paket etwas mehr Geld ausgeben.

Ich meine, allein die Verpackung einiger dieser Dinge ist unglaublich. Ich bin ein großer Sammler der WWE Ultimate Edition und habe wieder begonnen, Actionfiguren zu sammeln, die auf dieser einen Spielzeuglinie basieren.

Derek Handy: Schön.

Ein großes Lob an Kyle Peterson, der mich zurück zur WWE gebracht hat, heißt es. Sie haben da unten eine wunderschöne Muhammad Ali-Figur, die sehr gut zu den WrestleMania-Sachen mit Hulk Hogan und Mr. T passt. Sprechen Sie mit mir darüber, Muhammad Ali in die WWE Universe-Reihe, Universe Ultimate Edition, zu bringen.

Ed Duncan: Muhammad Ali ist also eine Ikone und es ist uns eine Ehre, dies in unsere WWE-Linie aufzunehmen. Und seine Anwesenheit bei WrestleMania I gibt uns einfach die Möglichkeit, das zu tun. Es ist eine wirklich großartige Version von ihm. Und dann sind wir auch in der Lage, diese Boxversion von ihm zu machen, um einfach jedem die Figur zu geben, die er sich schon immer gewünscht hat.

Das gefällt mir an dieser Linie, weil sie so viele verschiedene Accessoires und Gesichtsausdrücke enthält. Dieses kommt mit dem Schiedsrichter-T-Shirt, das er in WrestleMania I trug, aber auch mit den klassischen Boxhandschuhen, die er in WrestleMania II trug. Und das kann man mit dieser Roddy-Piper-Figur wunderbar posieren. Sprechen Sie mit mir darüber, ob Sie diese beiden Looks in diese Figur integrieren möchten.

Ed Duncan: Es war ein Geniestreich. Es kommt tatsächlich auch mit einem weichen Morgenmantel. Es hat sie im kompletten Box-Look wirklich zur Geltung gebracht.

Reden wir über Jurassic Park, denn es gibt diese großartige Regisseur-Actionfigur von Steven Spielberg aus Jurassic Park und ihr feiert Jurassic Park. Könnten wir kurz darüber reden? Was steckt hinter der Entstehung der Actionfigur des Regisseurs Steven Spielberg?

Derek Handy: Das hat viel Spaß gemacht. Apropos tolles Paket: die volle Klappbox mit drehbarem Deckel. Ja, es ist wirklich gut. Und wir wollten Steven Spielberg unbedingt eine Hommage erweisen, und es ist einfach großartig, wie großartig „Jurassic Park“ ist, mit dem Jubiläum und bis hin zu den Details, dem Skelett, auf dem der Dilophosaurus sitzt, und all den kleinen Details hinter den Kulissen, die wir sind Sammler werden es sicher lieben.

Gibt es Enthüllungen, die ich nicht sehen konnte?

Derek Handy: Bei Jurassic haben wir das nicht. Also Jurassic, wir haben morgen ein Fan-Panel, über das wir sprechen. Am Stand wird ein Blick hinter die Kulissen gezeigt, der Bilder einiger der neuen Sachen zeigt, die herauskommen. Bei unserer großen Enthüllung haben wir das Crowdfunding für die Tore des Jurassic Parks zusammengestellt. Wir haben die vollständige 3D-Funktion der Tore dort, Tore öffnen sich, Geräusche, Lichter, es ist großartig.

Ed Duncan: Aber jeden Tag werden am Stand neue Zahlen aller Marken enthüllt.

Derek Handy: [Für Jurassic Park] gibt es viele neue Dinosaurier, was das Tolle an Jurassic ist, man hat dieses Erbe aller neuen Arten, die herauskommen. Was Sie über T-Rexe und Velociraptoren aus der Vergangenheit wissen, aber selbst das Team wird hin und her schicken, egal welche Nachrichten über einen neuen Dinosaurier herauskommen. Und glücklicherweise ist Universal-Amblin bereit, uns das zu ermöglichen und auf andere neue Arten auszuweichen, die noch nie zuvor gesehen wurden, und wirklich unsere eigenen Interpretationen davon zu machen. Es macht also viel Spaß. Es ist eine tiefe Quelle voller Charaktere und Dinosaurier.

Ich weiß, dass Spielzeug dein Geschäft ist, aber seid ihr auch Sammler von irgendetwas?

Ed Duncan: Oh, absolut. Es ist ein Berufsrisiko. Ich sammle alte, obskure Sachen. Ich bin ein alter Mann und in den Siebzigern aufgewachsen, also habe ich viele Spielzeuge, viele japanische Actionfiguren aus den Siebzigern, wie alte Battlestar Galactica-Sachen, alte, alte Marvel- und DC-Sachen aus den Siebzigern.

Derek Handy: Jurassic hat mich wirklich wieder in den Bann gezogen. Zu Beginn der Einführung der Marken im Jahr 2018 gibt es in meinem Haus eine ziemlich große Sammlung von Dinosauriern und dann noch eine 12-Zoll-Figurensammlung.

Lasst uns über die Masters of the Universe-Figuren sprechen, die ihr enthüllt habt. Was war bei der Herstellung dieser Figuren nötig?

Derek Handy: Der Gwildor und dann haben wir Skeletech gemacht. Beide basieren darauf, wie sie auf Netflix zu sehen sind. Das bedeutet also, eng mit Rob und dem Team zusammenzuarbeiten, um die Ressourcen von ihnen zu erhalten und sicherzustellen, dass wir es richtig machen und sie alle Möglichkeiten haben, was wirklich großartig ist. Sie haben diesen auf großartige Weise eine Bereicherung dafür gegeben.

Die WWE-Linie ist fantastisch und der Ring, den ihr da unten habt, war fast wie eine Panne bei der Herstellung eines echten Wrestling-Rings. Darunter befinden sich buchstäblich Paneele, wie die Leinwandmatte, die Fans normalerweise nicht sehen würden, aber Sie wissen, dass sie als Sammler da sind. Was steckt hinter dieser Entscheidungsfindung, um solche Dinge so detailliert zu gestalten?

Ed Duncan: Die Leute, die diese Linie und alle unsere Linien entwerfen, sind wahre Fans und kennen diese Details. Sie wissen, dass sie als Sammler für sie wichtig wären, und sie bauen die Linie, die sie gerne hätten.

Unglaublich. Gibt es Traumfiguren und Mattel, die ihr gerne persönlich produziert sehen würdet?

Derek Handy: Ich habe das Gefühl, dass wir viele Grundlagen abgedeckt haben, aber es gibt immer noch mehr zu tun. Ich meine, wir reden hier über ein paar Dinosaurierarten, die wir machen wollen. Wir haben über einige zusätzliche WWE-Talente gesprochen, deren Rechte wir natürlich ständig verfeinern und mit dem WWE-Team zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass wir die zusätzlichen Charaktere schaffen können, nach denen alle verlangen.

Eines der Dinge, die ich unglaublich finde, sind die Details dieser Figuren. Wenn sich ein Wrestler ein neues Tattoo stechen lässt, ist es sofort auf der nächsten Figur, die ihr davon macht. Wie schwierig ist es für Sie, damit Schritt zu halten?

Derek Handy: Oh, wir sind ständig auf der Hut. Wenn die Jungs zu einer WrestleMania oder einem Event gehen, machen sie Fotos davon und gehen am nächsten Tag zurück zum Asset-Team der WWE und sagen: „Wir brauchen das, wir brauchen das, wir brauchen das. Wir brauchen Wendungen.“ von diesem Tattoo. Und sie waren auch großartig darin, uns diese Vermögenswerte zu verschaffen.

Ed Duncan: Ja, sie reagieren sehr schnell.

Derek Handy: Es ist ein ständiger Versuch, sicherzustellen, dass Sie über alles, was diese Woche passiert ist, auf dem Laufenden bleiben. Und es gibt immer etwas Neues.

Ed Duncan: Es ist so dynamisch. Entweder ist etwas Neues passiert oder es könnte jemand verletzt werden, oder es ist nur ein ständiger flüssiger Zustand, in dem man nur auf das reagiert, was passiert ist, das ist fair-

Derek Handy: Das Schöne an WWE ist auch, dass wir auf dieses Erbe zurückgreifen und darauf, wie die Leute bestimmte Wrestlemanias und bestimmte Matches lieben. Es ist nicht so, dass, wenn etwas Neues herauskommt, das Alte einfach weggewischt wird. Jeder liebt jedes einzelne Spiel und jede einzelne Show, dass man diese Retro-Charaktere immer noch produzieren kann und all diese Kostümdetails hat.

Ed Duncan: Und es hat so ein Vermächtnis und Erbe.

Bret „Hitman“ Hart ist mein Lieblingswrestler aller Zeiten, und ihr habt ihn in seiner Attitude-Ära. Es wird viel Wert auf die Ära des Montagnachtkriegs gelegt.Könnt ihr etwas dazu sagen?

Derek Handy: Ja, es ist eine Lieblingszeit vieler Leute, die für das Unternehmen arbeiten.

Ed Duncan: Ja.

Das ist unglaublich.

Ed Duncan: Diese älteren Talente sind einige der schwierigeren Figuren, denn als neue Person kann man sie in einen Raum bringen und scannen, und man bekommt viele Informationen von ihnen. Aber jemand aus den Achtzigern sieht nicht mehr so ​​aus wie in den Achtzigern, selbst wenn er noch am Leben ist. Das ist also reines Talent, jemand, der das anhand von Fotos modelliert.

Derek Handy: Und das ist der Trick: Eine Figur, zu der Sie keine Referenz haben oder die nicht in der Nähe ist, so gut aussehen zu lassen wie jemand, den Sie letzte Woche gescannt haben.

Was Sie mir sagen, ist, dass es einen Bildhauer gibt, der diese tatsächlich formt. Ich schätze, sie konnten nicht gescannt werden.

Ed Duncan: Man kann nicht in die Vergangenheit reisen und jemanden scannen.

Derek Handy: Das ist Kunst. Ja.

Ed Duncan: Aber so haben wir es früher gemacht. Das Scannen ist gekommen und hat sehr geholfen, aber früher wurden die Dinge nur von Menschen geformt.

Mattel Screen Rant: Willkommen zurück zur Berichterstattung von Screen Rant über die San Diego Comic-Con 2023. Vielen Dank, dass Sie dabei waren. Ich bin bei Mattel. Ihr wartet, stellt euch zunächst einmal vor und erzählt mir, was ihr macht. Ich war vorhin bei Ihrem Stand. Es ist phänomenal. Ich liebte alles, was ich sah. Hier auf der Comic-Con gibt es exklusiv die Motherboard-Figur, die größte Masters of the Universe-Figur aller Zeiten. Warum Motherboard und welche Features hat diese Figur für die Masters of the Universe-Sammler da draußen? Diese Flügel sind super cool. Sprechen Sie mit mir ein wenig über das Design dieser Flügel. Eine Sache, die ich an dem, was ihr bei Mattel macht, liebe, ist auch eure Box-Art, denn ich denke, das ist einfach ein Kunstwerk für sich. Es klingt wunderschön, wo auch immer Sie es aufstellen möchten. Was steckt in einigen dieser Designs für dieses Zeug?Das ist unglaublich. Ich meine, allein die Verpackung einiger dieser Dinge ist unglaublich. Ich bin ein großer Sammler der WWE Ultimate Edition und habe wieder angefangen, Actionfiguren zu sammeln, die auf dieser einen Spielzeuglinie basieren. Ein großes Lob an Kyle Peterson, der mich zurück zur WWE gebracht hat, heißt es. Sie haben da unten eine wunderschöne Muhammad Ali-Figur, die sehr gut zu den WrestleMania-Sachen mit Hulk Hogan und Mr. T passt. Sprechen Sie mit mir darüber, Muhammad Ali in die WWE Universe-Reihe, Universe Ultimate Edition, zu bringen. Das gefällt mir an dieser Linie, weil sie so viele verschiedene Accessoires und Gesichtsausdrücke enthält. Dieses kommt mit dem Schiedsrichter-T-Shirt, das er in WrestleMania I trug, aber auch mit den klassischen Boxhandschuhen, die er in WrestleMania II trug. Und das kann man mit dieser Roddy-Piper-Figur wunderbar posieren. Sprechen Sie mit mir darüber, ob Sie diese beiden Looks in diese Figur integrieren möchten. Reden wir über Jurassic Park, denn es gibt diese großartige Regisseur-Actionfigur von Steven Spielberg aus Jurassic Park und ihr feiert Jurassic Park. Könnten wir ein bisschen darüber reden? Was steckt hinter der Entstehung der Actionfigur des Regisseurs Steven Spielberg?Gibt es Enthüllungen, die ich nicht sehen konnte?Ich weiß, dass Spielzeug dein Geschäft ist, aber seid ihr auch Sammler von irgendetwas? Lasst uns über die Masters of the Universe-Figuren sprechen, die ihr enthüllt habt. Was war bei der Herstellung dieser Figuren nötig? Die WWE-Linie ist fantastisch und der Ring, den ihr da unten habt, war fast wie eine Panne bei der Herstellung eines echten Wrestling-Rings. Darunter befinden sich buchstäblich Paneele, wie die Leinwandmatte, die Fans normalerweise nicht sehen würden, aber Sie wissen, dass sie als Sammler da sind. Was steckt hinter dieser Entscheidungsfindung, um solche Dinge so detailliert zu gestalten? Unglaublich. Gibt es Traumfiguren und Mattel, die ihr gerne persönlich produziert sehen würdet? Eines der Dinge, die ich unglaublich finde, sind die Details dieser Figuren. Wenn sich ein Wrestler ein neues Tattoo stechen lässt, ist es sofort auf der nächsten Figur, die ihr davon macht. Wie schwierig ist es für Sie, damit Schritt zu halten? Bret „Hitman“ Hart ist mein Lieblingswrestler aller Zeiten, und ihr habt ihn in seiner Attitude-Ära. Es wird viel Wert auf die Ära des Montagnachtkriegs gelegt.Könnt ihr etwas dazu sagen?Das ist unglaublich. Was Sie mir sagen, ist, dass es einen Bildhauer gibt, der diese tatsächlich formt. Ich schätze, sie konnten nicht gescannt werden.